Indie · 2017
Rivals of Aether
Rivals of Aether es un juego de lucha en plataformas que combina la esencia de Super Smash Bros. con un enfoque competitivo refinado. Desarrollado por Dan Fornace en 2014, el título presenta 14 personajes jugables, incluidos dos invitados, cada uno con un conjunto de movimientos distintivo y equilibrado. La partida se desarrolla en escenarios que recuerdan a niveles de plataformas, donde el daño se mide en porcentaje: cuanto mayor sea, más lejos será el golpe. El objetivo es expulsar a los oponentes de la pantalla, ya sea en libre al acecho o en batallas por equipos de dos a cuatro jugadores. A diferencia de la amplia variedad de contenido de Smash, Rivals of Aether se centra en la profundidad competitiva, incorporando técnicas avanzadas como wavedashing y reverse aerial rush, y sustituyendo el escudo clásico por un parry que puede aturdir al adversario. Con cada fase diseñada para el juego competitivo, el título ofrece una experiencia pulida y desafiante para los jugadores que buscan un combate equilibrado y estratégico.