Acción · 2005
Oddworld: Stranger's Wrath
Oddworld: Stranger’s Wrath, lanzado en 2005 para Xbox y posteriormente portado a otras plataformas, rompe con la fórmula habitual de la saga. En lugar de seguir a los habituales Abe, el jugador controla a Stranger, un cazarrecompensas que captura criminales para ganar recompensas. El objetivo final es reunir suficiente dinero para una operación médica misteriosa. Stranger recorre cuatro ciudades: Clakkerz, Gizzard Gulch, Buzzarton y New Yolk City, enfrentándose a enemigos variados y resolviendo desafíos de plataformas. Una de las mecánicas más originales es el uso de munición “viva”: insectos y pequeños mamíferos con estadísticas distintas que son efectivos contra tipos específicos de enemigos. El juego alterna entre dos modos de cámara: la tercera persona, ideal para desplazamientos largos, combates cuerpo a cuerpo y resolver puzzles, y la primera persona, que se activa al disparar con armas de francotirador. Esta combinación ofrece una experiencia dinámica y estratégica dentro del universo Oddworld.