Estrategia · 2007
Medieval II: Total War
Medieval II: Total War, la cuarta entrega de la saga, te sumerge en la época entre 1080 y 1530, donde la guerra, la religión y la política se entrelazan en Europa, Norte de África y Oriente Medio. El juego ofrece dos modos: batallas, que pueden jugarse en multijugador, en escenarios personalizados o en recreaciones históricas como la Batalla de Arsuf o la de Agincourt; y la campaña para un solo jugador, donde construyes y expandes tu civilización para conquistar a las demás facciones. En los extensos mapas de campaña, gestionas los sistemas militares, económicos y sociales de tu reino. Cuando es tu turno, desplazas tu ejército por el mapa y, en combate, decides si enfrentas la batalla tú mismo o dejas que la IA calcule el resultado. Las campañas varían en longitud: la breve exige controlar al menos 15 territorios, mientras que la larga te lleva a dominar 45 territorios y ciudades legendarias como Jerusalén, Granada, Roma o Constantinopla.