Acción · 2019
GLOWCOMA: chapter 1
GLOWCOMA: chapter 1 es un juego de disparos en primera persona con temática de horror y supervivencia en un entorno de ciencia ficción. En el primer capítulo, el jugador debe enfrentarse a criaturas sanguinarias que comparten una conciencia colectiva; la única forma de detenerlas es emplear armas pesadas y dispositivos especiales. A medida que avanza, el jugador descubre gradualmente la historia del juego, mejora sus habilidades y adquiere nuevas armas y poderes para sobrevivir. Entre las mecánicas destacan la recolección de objetos y habilidades especiales, usar armas de fuego y la lucha contra hordas de monstruos. El proyecto, liderado por el diseñador 3D Tsvetomir Georgiev, se desarrolló en Unreal Engine durante dos años y medio, y representa su primera incursión en la creación de videojuegos. Con su atmósfera tensa y su enfoque en la supervivencia, GLOWCOMA: chapter 1 promete mantener a los jugadores al borde de sus asientos.