Estrategia · 2006
Earth 2160
Earth 2160 lleva al jugador a un futuro post‑apocalíptico donde la Tierra se ha destruido en 2150 y los líderes de la Dinastía Eurasiana sobreviven en una flota de evacuación. La trama sigue a la Corporación Lunar, que ya está en el Planeta Rojo, luchando por encontrar una nueva base y hogar. Los edificios de la LC se apilan como rascacielos, pero pueden defraudar la gravedad y desplazarse rápidamente a nuevos lugares. Mientras tanto, las máquinas de los Estados Unidos Civilizados (UCS) evolucionan de sus antiguas máquinas de batalla y, tras un largo viaje a Marte, el ordenador decide exterminar a los humanos y planear conquistar el sistema solar con su ejército mecánico. Los alienígenas renegados, encarcelados hace siglos en Marte, despiertan cuando llegan los barcos UCS en 2160. El juego ofrece cuatro facciones jugables, cada una con más de 13 edificios y unidades básicas, y cuatro campañas de un solo jugador con siete misiones cada una. El modo escaramuza incluye diez mapas, mientras que los modos multijugador permiten hasta ocho jugadores y cuentan con diez mapas adicionales. El terreno es realista, moldeable y multi‑texturizado, y hay 12 agentes virtuales con habilidades espe...