Acción · 2020
Descent of Man
Descent of Man es un juego de terror y sigilo desarrollado por un pequeño equipo indie que comenzó a experimentar con Unity3D tras años de proyectos educativos. La premisa original, inspirada en “The Most Dangerous Game”, se transformó en una experiencia donde los enemigos cazan al jugador en un entorno dinámico. Los guardias utilizan inferencia bayesiana para rastrear al protagonista, reaccionando a cada cambio que el jugador provoca en el entorno. Además, los enemigos pueden enfrentarse entre sí, y el jugador puede provocar estos encuentros estratégicamente. El juego combina mecánicas de sigilo con un meter de detección, y la luz de la linterna puede revelar la posición del jugador. La trama, influenciada por el movimiento eugenésico estadounidense del siglo XX, sigue a Jarrett Reed, un cazador de supervivencia que se aventura más allá de los caminos habituales de su comunidad postapocalíptica. Descent of Man ofrece puzzles ingeniosos y una atmósfera tensa que mantiene al jugador alerta en cada paso.