Deathmatch Classic

Acción - 2001

Deathmatch Classic

Descripcion

Deathmatch Classic es un mod independiente de Half‑Life creado por Valve que revive la esencia de Quake con un toque propio. El juego incluye cinco mapas originales de Quake, pero con la mecánica de física de Half‑Life, lo que permite saltar y deslizarse a gran velocidad gracias al bunnyhopping. La velocidad general es un poco más lenta que en Quake, pero la acción sigue siendo frenética. No existe un sistema de equipamiento fijo; los jugadores deben recoger armas dispersas por el mapa, desde escopetas y lanzacohetes hasta un taser y un arma de haz de energía. Además, hay tres tipos de potenciadores que otorgan invencibilidad, invisibilidad o daño cuádruple por breves momentos. Con su combinación de nostalgia y jugabilidad pulida, Deathmatch Classic ofrece una experiencia de combate rápido y estratégica para los fanáticos de los shooters clásicos.

Ficha tecnica

Desarrollador
Valve
Publisher
Valve
Lanzamiento
Jun 1, 2001
Fuente
steam
Requisitos verificados
2026-06-06
Alcance de datos
Requisitos oficiales cuando la fuente los proporciona; estimaciones marcadas cuando falten datos.

Requisitos minimos

CPU
Minimum: 500 mhz processor, 96mb ram, 16mb video card, Windows XP, Mouse, Keyboard, Internet Connection
GPU
Minimum: 500 mhz processor, 96mb ram, 16mb video card, Windows XP, Mouse, Keyboard, Internet Connection
RAM
1 GB RAM
Storage
1 GB disponibles
OS
Windows 10 64-bit

Requisitos recomendados

CPU
Minimum: 500 mhz processor, 96mb ram, 16mb video card, Windows XP, Mouse, Keyboard, Internet Connection
GPU
Minimum: 500 mhz processor, 96mb ram, 16mb video card, Windows XP, Mouse, Keyboard, Internet Connection
RAM
2 GB RAM
Storage
1 GB disponibles
OS
Windows 10 64-bit