Acción · 2010
Day of Defeat: Source
Day of Defeat: Source es un FPS multijugador basado en clases desarrollado por Valve, que reimagina el clásico Day of Defeat con el motor Source. Ambientado en 1944, el juego se centra en el teatro europeo de la Segunda Guerra Mundial, pitting a los soldados del Ejército de EE. UU. contra la Wehrmacht. Cada facción dispone de seis roles: Rifleman, Assault, Support, Machinegunner y Rocket, lo que fomenta la cooperación y la especialización táctica. El juego ofrece dos modos principales: control territorial, donde los equipos luchan por puntos estratégicos, y detonation, en el que el objetivo es colocar bombas en los checkpoints del adversario. Con ocho mapas oficiales y una amplia variedad de mapas creados por la comunidad, la experiencia se mantiene fresca y variada. Valve utilizó Day of Defeat: Source como laboratorio para probar la HDR integrada en el motor Source, añadiendo efectos de post‑procesado como grano de película, corrección de color y profundidad de campo para recrear la estética cinematográfica de la época.