Acción · 2003
Day of Defeat
Day of Defeat es una popular modificación de Half‑Life que recrea la experiencia de un FPS multijugador ambientado en el teatro europeo de la Segunda Guerra Mundial. Inspirado en la película *Saving Private Ryan*, el juego incorpora efectos de sonido del filme y ofrece dos facciones: el Eje y el Ejército de EE. UU. Cada partida comienza con los equipos spawnando en sus respectivas áreas y se centra en completar objetivos específicos del mapa, como capturar posiciones o eliminar enemigos, mientras se impide que el rival los logre. El juego finaliza cuando un equipo completa todos sus objetivos o cuando expira el tiempo; el equipo con más objetivos cumplidos gana. La selección de armas refleja la equipación real de la época, con retroceso pronunciado y restricciones de disparo al correr o saltar. Al lanzamiento inicial, Day of Defeat incluía 15 mapas, entre los más emblemáticos se encuentran Omaha Beach y Operation Avalanche. Posteriormente, el título fue portado al motor Source y lanzado como Day of Defeat: Source.