Interactive Fiction
Be Quiet and Drive (Far Away)
"Be Quiet and Drive (Far Away)" es un juego que nació en el contexto de la clase Digital Storytelling and Resistance de la Universidad de Carnegie Mellon, en el otoño de 2019. Aunque no se proporcionan detalles sobre su jugabilidad o características, es claro que este proyecto se enfocó en la narrativa y la resistencia en un entorno digital. Es posible que el juego aborde temas de resistencia y lucha en un contexto específico, utilizando la narrativa como herramienta para transmitir mensajes y emociones. Aunque no se ofrece información sobre su desarrollo o lanzamiento, "Be Quiet and Drive (Far Away)" es un ejemplo interesante de cómo la tecnología puede ser utilizada para contar historias y fomentar la reflexión. Un juego que invita a reflexionar sobre la resistencia en la era digital.