Shooter
Adaptive System Shooter
"Adaptive System Shooter" es un juego que utiliza un sistema dinámico para ajustar la dificultad en función del estilo de juego del jugador, ofreciendo una experiencia más desafiante y emocionante. Basado en el concepto de DDA (Dynamic Difficulty Adaptation), este sistema utiliza una proporción de dificultad para adaptarse a las habilidades del jugador. Esto significa que un jugador con habilidades básicas jugará en un nivel más fácil que un jugador experimentado, pero ambos enfrentarán desafíos en función de su nivel de habilidad. El objetivo es mantener al jugador en el "zona de flujo", donde se sienta motivado y comprometido con el juego. En la demo de tecnología, el jugador debe eliminar criaturas que se acercan en un sistema de olas infinitas, utilizando puertas para escapar y recargar su munición ilimitada con 30 balas por cargador.