Zombietown

Shooter

Zombietown

Beschreibung

Zombietown ist ein 3D-Spiel, das ich in Unity entwickelt habe, um meine Fähigkeiten zu verbessern. Das Spiel ist stark von Nuketown aus Call of Duty beeinflusst. Ich habe viel gelernt, insbesondere über die Performance von 3D-Spielen und die Implementierung von Object Pooling und Audio-Management. Trotzdem kämpfe ich mit Framerate-Problemen und Audio-Stößen. Ich hoffe, dass jemand mir hilft, die draw calls zu optimieren. Das Spiel wurde fast vollständig von mir alleine entwickelt, mit einigen kostenlosen Assets aus dem Unity Asset Store. Ich freue mich auf Rückmeldungen und Feedback.

Technische Daten

Entwickler
Dan
Publisher
Dan
Veroffentlichung
No especificado
Quelle
itch
Anforderungen gepruft
2026-07-28
Datenumfang
Offizielle Anforderungen, wenn die Quelle sie bereitstellt; Schatzungen werden markiert, wenn Daten fehlen.

Mindestanforderungen

CPU
No especificado por itch.io
GPU
No especificado por itch.io
RAM
2 GB RAM estimados
Storage
1 GB disponible estimado
OS
Windows

Empfohlene Anforderungen

CPU
No especificado por itch.io
GPU
No especificado por itch.io
RAM
4 GB RAM estimados
Storage
2 GB disponibles estimados
OS
Windows 10/11