
Beschreibung
Zombietown ist ein 3D-Spiel, das ich in Unity entwickelt habe, um meine Fähigkeiten zu verbessern. Das Spiel ist stark von Nuketown aus Call of Duty beeinflusst. Ich habe viel gelernt, insbesondere über die Performance von 3D-Spielen und die Implementierung von Object Pooling und Audio-Management. Trotzdem kämpfe ich mit Framerate-Problemen und Audio-Stößen. Ich hoffe, dass jemand mir hilft, die draw calls zu optimieren. Das Spiel wurde fast vollständig von mir alleine entwickelt, mit einigen kostenlosen Assets aus dem Unity Asset Store. Ich freue mich auf Rückmeldungen und Feedback.
Technische Daten
Entwickler
Dan
Publisher
Dan
Veroffentlichung
No especificado
Quelle
itch
Anforderungen gepruft
2026-07-28
Datenumfang
Offizielle Anforderungen, wenn die Quelle sie bereitstellt; Schatzungen werden markiert, wenn Daten fehlen.
Mindestanforderungen
- CPU
- No especificado por itch.io
- GPU
- No especificado por itch.io
- RAM
- 2 GB RAM estimados
- Storage
- 1 GB disponible estimado
- OS
- Windows
Empfohlene Anforderungen
- CPU
- No especificado por itch.io
- GPU
- No especificado por itch.io
- RAM
- 4 GB RAM estimados
- Storage
- 2 GB disponibles estimados
- OS
- Windows 10/11