witch machine: spilled vessel

Role Playing

witch machine: spilled vessel

Beschreibung

Witch Machine: Spilled Vessel war ein Experiment, das die Grenzen des Game Boy zu testen suchte. Entwickelt von ehemaligen Godhead Interactive Entwicklern, die auch Witch Machine von 1996 erschaffen hatten, wurde das Projekt von Anfang an von Schwierigkeiten geplagt. Die Entwickler nahmen ihre Ausrüstung nach Hause, als die Firma pleite ging, und zwei Game Boy Devkits wurden als gestohlen gemeldet. Dies führte zu rechtlichen Komplikationen und verkleinerte die potenzielle Zielgruppe des Spiels. Trotz dieser Herausforderungen arbeiteten die Entwickler weiter, während sie mit rechtlichen Fragen und internen Konflikten rangen. Faye Marten, eine ehemalige Godhead-Intern, erzählte uns, dass sie die Entwicklung fortsetzte, nachdem die Firma aufgelöst war, und dass sie die Projektdateien auf ihrem Computer gespeichert hatte.

Technische Daten

Entwickler
tori fisher
Publisher
tori fisher
Veroffentlichung
No especificado
Quelle
itch
Anforderungen gepruft
2026-07-28
Datenumfang
Offizielle Anforderungen, wenn die Quelle sie bereitstellt; Schatzungen werden markiert, wenn Daten fehlen.

Mindestanforderungen

CPU
No especificado por itch.io
GPU
No especificado por itch.io
RAM
2 GB RAM estimados
Storage
1 GB disponible estimado
OS
Windows

Empfohlene Anforderungen

CPU
No especificado por itch.io
GPU
No especificado por itch.io
RAM
4 GB RAM estimados
Storage
2 GB disponibles estimados
OS
Windows 10/11