
Beschreibung
When We Were ist ein visuelles Erlebnis, bei dem du als verlorenes Selbst spielyst. Durch die Nacht streifst du und triffst alte Freunde, um deine Erinnerungen wiederzufinden. Mit drei verschiedenen Enden basierend auf deinen Dialogen kannst du die Geschichte in verschiedene Richtungen lenken. Die niedrigpolygone Charaktere haben eine Vielzahl von Ausdrücken und Posen, während die fotografischen Hintergründe von mir selbst fotografiert und mit Blender bearbeitet wurden. Als erstes Spiel, das ich je entwickelt habe, war es eine großartige Gelegenheit, die Grundlagen von Godot und Spielentwicklung zu erlernen. Ich habe eine bitter-süße Geschichte mit einer von inneren Dialogen getriebenen Narration geschaffen, die ich für fehlend in anderen visuellen Novellen hielt. Der banda sonora fehlt noch, aber du kannst gerne deine Lieblingsmusik im Hintergrund abspielen.
Technische Daten
Mindestanforderungen
- CPU
- No especificado por itch.io
- GPU
- No especificado por itch.io
- RAM
- 2 GB RAM estimados
- Storage
- 1 GB disponible estimado
- OS
- Windows
Empfohlene Anforderungen
- CPU
- No especificado por itch.io
- GPU
- No especificado por itch.io
- RAM
- 4 GB RAM estimados
- Storage
- 2 GB disponibles estimados
- OS
- Windows 10/11