
Beschreibung
When We Arrive ist ein indie-Entwicklungsprojekt von Gerrit und Julia, die gemeinsam mit ihrer Community auf social media und Twitch arbeiten. Das Ziel ist nicht der Kampf, sondern die Entscheidungen, die Ressourcen und die Zusammenarbeit. Mit bis zu vier Freunden reist man durch ein faszinierendes Fantasy-Land, um sicher an den Zielort zu gelangen. Die Reise selbst ist der wahre Preis, voller Abenteuer, verborgener Orte und gefährlicher Situationen. Die Spieler müssen sich gegenseitig unterstützen oder sich sogar gegenseitig ausnutzen. Dabei werden sie auf Kobolde, tödliche Fallen und unvorhersehbare Ereignisse gestoßen. Die Suche nach Schätzen und Relikten lohnt sich mit besonderen Boni für die Gruppe. Durch Handel mit den Bewohnern des Landes und die Entdeckung von Geheimnissen kann man wichtige Informationen sammeln. Mit jeder Reise gewinnt man Gold und Erfahrung, die neue Klassen, Fähigkeiten und Ausrüstung ermöglichen. Es ist wichtig, sich überlegend zu fragen, was man für die nächste Reise mitnehmen soll, ob ein Pickel oder eine zusätzliche.
Technische Daten
Mindestanforderungen
- CPU
- Minimum: Requires a 64-bit processor and operating system
- GPU
- Graphics: NVIDIA GTX 1060 (6GB) or AMD RX 580
- RAM
- 8 GB RAM
- Storage
- 5 GB disponibles
- OS
- Minimum: Requires a 64-bit processor and operating system
Empfohlene Anforderungen
- CPU
- Recommended: Requires a 64-bit processor and operating system
- GPU
- No especificado
- RAM
- 8 GB RAM
- Storage
- 30 GB disponibles
- OS
- Recommended: Requires a 64-bit processor and operating system