
Beschreibung
Tri.Attack(); ist ein 2D Arcade-Spiel, das die Inspiration von klassischen Atari-Spielen trägt. Als Spieler steuern Sie einen Tri, der einzigartige Fähigkeiten hat, verglichen mit anderen Polygonoformen. Dieser Tri kann aus Ihrem Körper geschossen werden und zurückgerufen werden, was ihn wie ein Boomerang funktioniert. Sie müssen ihn als Waffe nutzen, um Feindpolygone zu besiegen. Es gibt verschiedene Feinde mit unterschiedlichen Punktzahlen, und je mehr Punkte Sie erzielen, desto höher ist Ihr Score. Versuchen Sie, so viele Punkte wie möglich zu sammeln und alle Tri-Varianten zu entdecken! tri.Attack(); wurde von Demmy Mangusso entworfen und programmiert, mit der Komposition von Nick West und zusätzlicher Programmierung durch Yukon Wainczak.
Technische Daten
Mindestanforderungen
- CPU
- Processor: CPU: SSE2 instruction set support
- GPU
- Graphics: Graphics card with DX10 (shader model 4.0) capabilities.
- RAM
- 1 GB RAM
- Storage
- 1 GB disponibles
- OS
- Minimum: OS *: Windows 7
Empfohlene Anforderungen
- CPU
- Processor: CPU: SSE2 instruction set support
- GPU
- Graphics: Graphics card with DX10 (shader model 4.0) capabilities.
- RAM
- 2 GB RAM
- Storage
- 1 GB disponibles
- OS
- Minimum: OS *: Windows 7