
Beschreibung
To Burn in Memory ist ein freies, ahistorisches und atemporales Interaktives Fiktionsspiel, das für IFComp 2015 veröffentlicht wurde. Entdecke eine Stadt, die nie existiert hat, und entdecke ihre geheime Geschichte durch die Erinnerungen derer, die im Chaos eines Europa, das immer schneller in den Krieg stürzt, gefangen sind. Das Spiel bietet eine vollständig originelle Soundtrackkomposition von seinem Autor und illustriert Johannes Poell, ein Meister der grafischen Designkunst.
Technische Daten
Entwickler
Orihaus
Publisher
Orihaus
Veroffentlichung
2016-01-19
Quelle
rawg
Anforderungen gepruft
2026-07-26
Datenumfang
Offizielle Anforderungen, wenn die Quelle sie bereitstellt; Schatzungen werden markiert, wenn Daten fehlen.
Mindestanforderungen
- CPU
- No especificado
- GPU
- No especificado
- RAM
- 4 GB RAM
- Storage
- 30 GB disponibles
- OS
- Windows 10 64-bit
Empfohlene Anforderungen
- CPU
- No especificado
- GPU
- No especificado
- RAM
- 8 GB RAM
- Storage
- 30 GB disponibles
- OS
- Windows 10 64-bit