
Beschreibung
Tiny Toystars ist ein Projekt, das während meines Studiums entwickelt wurde und in Unity mit einer Team von acht Mitgliedern umgesetzt wurde. Als Hauptprogrammierer für das Spiel war ich für die Implementierung von Object Pooling für Projekteile und Sammelbarien, Power-Up-Kollisionen, Respawntimer und deren Darstellung über die Benutzeroberfläche verantwortlich. Ich habe auch die AI-Behavior für die Räderer entwickelt, einschließlich der Logik zur Vermeidung von Hindernissen und anderer Räderer, sowie die Verwaltung von Rubber-banding und der Entscheidung, wann Power-Ups eingesetzt werden sollten. Zudem habe ich die Skalierbarkeit von Räderer-Spin-Outs verbessert und die Menünavigation, die Musik- und Audioverwaltung und die Implementierung eines Minikarts übernommen. Ich hoffe, dass du das Spiel genauso genießt wie ich während meines Projekts.
Technische Daten
Mindestanforderungen
- CPU
- No especificado por itch.io
- GPU
- No especificado por itch.io
- RAM
- 2 GB RAM estimados
- Storage
- 1 GB disponible estimado
- OS
- Windows
Empfohlene Anforderungen
- CPU
- No especificado por itch.io
- GPU
- No especificado por itch.io
- RAM
- 4 GB RAM estimados
- Storage
- 2 GB disponibles estimados
- OS
- Windows 10/11