
Beschreibung
Micro Star Command bietet eine interstellare Kriegsführung, die viel mehr als nur die Anzahl der kämpfenden Einheiten erfordert. Ein Commander muss die Waffen der gegnerischen Systeme, die Stärke der in Flug befindlichen Proben und die möglichen Öffnungen für den Gegner stets im Auge behalten. Jede Runde ist einzigartig, mit hunderten verschiedener Relikte, die experimentiert werden können, von massiver Feuerkraft und Minen bis hin zu elite-geformten Angriffssquardon, die fünfmal so viele Einheiten in Fluglage besiegen können. Jenseits der Runden Fortschritte sind nicht auf eine einzelne Runde beschränkt. Am Ende jeder Runde gewinnt man Forschung, die neue Relikte für zukünftige Runden freischaltet, und jedes erreichte Ziel öffnet ein Modifikator, der die grundlegenden Aspekte zukünftiger Runden verändert.
Technische Daten
Mindestanforderungen
- CPU
- Processor: X64 Dual Core CPU, 1.8+ GHz
- GPU
- Graphics: Discrete Non Mobile GPU with 4 GB RAM
- RAM
- 8 GB RAM
- Storage
- 1 GB disponibles
- OS
- Minimum: OS: Window 10 or newer
Empfohlene Anforderungen
- CPU
- Processor: X64 Dual Core CPU, 1.8+ GHz
- GPU
- Graphics: Discrete Non Mobile GPU with 4 GB RAM
- RAM
- 16 GB RAM
- Storage
- 1 GB disponibles
- OS
- Minimum: OS: Window 10 or newer