
Acción - 2019
Glitch Arena
Glitch ist ein schneller, minimalistischer Arena-FPS, der von Klassikern wie Quake und Unreal Tournament inspiriert wurde. Der Fokus liegt auf jugabilidad und Inhalten statt auf hochauflösender Grafik. Die Bewegungsmechanik ist nicht-linear: Sie umfasst einen initialen Flick-Dodge, Step-Jumping (auch bekannt als Doppelsprung) und Geschwindigkeitsaufbau durch „Glitching™". Die Luftkontrolle ist mittelhoch, und Autojumping ist aktiviert. Zu den Spielmodi gehören Duell, Deathmatch, Team-Deathmatch, Hoonymode und der neue CTB (Capture the Balls, eine Weiterentwicklung von CTF). Die Waffen bestehen aus der „heiligen Dreifaltigkeit" plus einer Schrotflinte als Startwaffe, und Raketen können mit Rail kombiniert werden. Die Karten sind ikonische Archetypen des Genres. Hitsounds und Hitmarker sind in Arbeit, und HUD-Item.
Technische Daten
Mindestanforderungen
- CPU
- Minimum: Requires a 64-bit processor and operating system
- GPU
- Graphics: Intel HD Graphics
- RAM
- 4 GB RAM
- Storage
- 1 GB disponibles
- OS
- Minimum: Requires a 64-bit processor and operating system
Empfohlene Anforderungen
- CPU
- Recommended: Requires a 64-bit processor and operating system
- GPU
- No especificado
- RAM
- 8 GB RAM
- Storage
- 30 GB disponibles
- OS
- Recommended: Requires a 64-bit processor and operating system