
Beschreibung
In einem einsamen Nordsee-Inseln erwacht man in "Everything you didn't get to do", einem ersten-Personen-Cairn-Bau-Spiel, das sich mit dem Thema der Verpflichtung und Bestätigung auseinandersetzt. Dieses Spiel ist das Ergebnis einer Zusammenarbeit zwischen Selkie Harbour und Deconstructeam, die gemeinsam erproben, welche narrativen Erfahrungen sie gemeinsam schaffen können. Mit einem sprechenden Wal als Begleiter und Francisco Riolobos' feinen Illustrationen, die durch das Spiel hindurchziehen, bietet das Spiel eine einzigartige und einladende Atmosphäre. Bitte begleiten Sie uns auf dieser Entdeckungsreise und teilen Sie Ihre Rückmeldungen mit uns, damit wir gemeinsam wachsen können.
Technische Daten
Mindestanforderungen
- CPU
- No especificado por itch.io
- GPU
- No especificado por itch.io
- RAM
- 2 GB RAM estimados
- Storage
- 1 GB disponible estimado
- OS
- Windows
Empfohlene Anforderungen
- CPU
- No especificado por itch.io
- GPU
- No especificado por itch.io
- RAM
- 4 GB RAM estimados
- Storage
- 2 GB disponibles estimados
- OS
- Windows 10/11