
Descripcion
When the World Stood Still" es un juego de disparos en primera persona en desarrollo que busca ofrecer una experiencia jugable y visualmente atractiva. Con un enfoque en la mejora continua de la performance y la calidad gráfica, el juego se encuentra en la fase de prototipado, donde se están perfeccionando los mecanismos básicos como el movimiento del jugador, el disparo y el diseño de los zombis. Estos últimos, con sus dos tipos actuales (walker y runner), pueden detectar el sonido de disparos, ataques cuerpo a cuerpo y otros eventos, lo que los atrae hacia el jugador. Aunque aún se encuentra en una etapa temprana, "When the World Stood Still" muestra promesa para convertirse en un juego emocionante y desafiante.
Ficha tecnica
Requisitos minimos
- CPU
- No especificado por itch.io
- GPU
- No especificado por itch.io
- RAM
- 2 GB RAM estimados
- Storage
- 1 GB disponible estimado
- OS
- Windows
Requisitos recomendados
- CPU
- No especificado por itch.io
- GPU
- No especificado por itch.io
- RAM
- 4 GB RAM estimados
- Storage
- 2 GB disponibles estimados
- OS
- Windows 10/11