Voxel caves

Simulación

Voxel caves

Beschreibung

Voxel Caves ist ein kleines, aber faszinierendes Spiel, das dich in endlose, von der Natur generierte Höhlen führt. Mit der voxel-basierten Technologie kannst du alles bauen und zerstören, was du willst. Obwohl es momentan eher ein technisches Prototyp ist, arbeite ich an einer vollständigen Version. Die Steuerung ist intuitiv: W, A, S, D bewegen dich, Space springt dich an, der linke Maustastendruck baut auf und der rechte Maustastendruck zerstört. F wirft eine Laterne, und der Scroll-Wheel ändert die Größe. Das Spiel wurde in Unity entwickelt und nutzt das Marching Cubes-Algorithmus mit linearer Interpolation, das auf dem GPU als Compute Shader ausgeführt wird.

Technische Daten

Entwickler
jakubtomsu
Publisher
jakubtomsu
Veroffentlichung
No especificado
Quelle
itch
Anforderungen gepruft
2026-07-28
Datenumfang
Offizielle Anforderungen, wenn die Quelle sie bereitstellt; Schatzungen werden markiert, wenn Daten fehlen.

Mindestanforderungen

CPU
No especificado por itch.io
GPU
No especificado por itch.io
RAM
2 GB RAM estimados
Storage
1 GB disponible estimado
OS
Windows

Empfohlene Anforderungen

CPU
No especificado por itch.io
GPU
No especificado por itch.io
RAM
4 GB RAM estimados
Storage
2 GB disponibles estimados
OS
Windows 10/11