
Indie - 2016
Triennale Game Collection
Die Triennale Game Collection ist eine kostenlose virtuelle Ausstellung, die für die XXI. Triennale Internationale Ausstellung von fünf weltweit bekannten Indie-Designern entwickelt wurde. Sie zeigt experimentelle Ansätze zur Interaktivität. Die beteiligten Künstler sind Mario von Rickenbach und Christian Etter (Dreii, Plug & Play), Tale of Tales (The Path, Sunset), Cardboard Computer (Kentucky Route Zero), Pol Clarissou (Orchids to Dusk) und Everest Pipkin (Mirror Lake). Die Spiele bieten eigenständige Erzählungen, Rätsel und Erkundungen. In den letzten zehn Jahren entstanden mehr innovative Spiele als in den vorherigen drei Jahrzehnten – Videospiele sind heute mehr als Unterhaltung für Kinder oder Enthusiasten und erreichen die kulturelle Tiefe von Film, Musik und Literatur. Die Sammlung präsentiert den aktu.
Technische Daten
Mindestanforderungen
- CPU
- Processor: 2.0GHz CPU
- GPU
- Graphics: 512MB graphics card
- RAM
- 2 GB RAM
- Storage
- 1 GB disponibles
- OS
- Minimum: OS *: Windows XP SP3 +
Empfohlene Anforderungen
- CPU
- Processor: 2.0GHz CPU
- GPU
- Graphics: 512MB graphics card
- RAM
- 4 GB RAM
- Storage
- 1 GB disponibles
- OS
- Minimum: OS *: Windows XP SP3 +