Triennale Game Collection

Indie - 2016

Triennale Game Collection

Die Triennale Game Collection ist eine kostenlose virtuelle Ausstellung, die für die XXI. Triennale Internationale Ausstellung von fünf weltweit bekannten Indie-Designern entwickelt wurde. Sie zeigt experimentelle Ansätze zur Interaktivität. Die beteiligten Künstler sind Mario von Rickenbach und Christian Etter (Dreii, Plug & Play), Tale of Tales (The Path, Sunset), Cardboard Computer (Kentucky Route Zero), Pol Clarissou (Orchids to Dusk) und Everest Pipkin (Mirror Lake). Die Spiele bieten eigenständige Erzählungen, Rätsel und Erkundungen. In den letzten zehn Jahren entstanden mehr innovative Spiele als in den vorherigen drei Jahrzehnten – Videospiele sind heute mehr als Unterhaltung für Kinder oder Enthusiasten und erreichen die kulturelle Tiefe von Film, Musik und Literatur. Die Sammlung präsentiert den aktu.

Technische Daten

Entwickler
Mario von Rickenbach
Publisher
Santa Ragione
Veroffentlichung
Dec 7, 2016
Quelle
steam
Anforderungen gepruft
2026-07-14
Datenumfang
Offizielle Anforderungen, wenn die Quelle sie bereitstellt; Schatzungen werden markiert, wenn Daten fehlen.

Mindestanforderungen

CPU
Processor: 2.0GHz CPU
GPU
Graphics: 512MB graphics card
RAM
2 GB RAM
Storage
1 GB disponibles
OS
Minimum: OS *: Windows XP SP3 +

Empfohlene Anforderungen

CPU
Processor: 2.0GHz CPU
GPU
Graphics: 512MB graphics card
RAM
4 GB RAM
Storage
1 GB disponibles
OS
Minimum: OS *: Windows XP SP3 +