
Beschreibung
Microcosm ist das Spiel, das ich mir für Virtual Reality gewünscht habe, seit ich 2012 das erste Mal vom Oculus Rift hörte. Nachdem ich 2016 einen Vive besorgte, aber kein passendes Voxel-Spiel fand, entschied ich mich, es selbst zu bauen. Die Steam-Version wurde zuletzt vor einigen Jahren aktualisiert, doch seit dem 11. Juli 2022 ist sie kostenlos. In der Zwischenzeit habe ich an einer komplett neu geschriebenen Voxel-Engine gearbeitet, die unendliche Welten, viele neue Funktionen und bessere plattformübergreifende Unterstützung bietet. Die neue Version erscheint zuerst für iOS, kostenlos mit In-App-Käufen für Lua-Scripting und PLY/OBJ-Export. Sobald die iOS-Version fertig ist, beginne ich mit dem.
Technische Daten
Mindestanforderungen
- CPU
- Minimum: Requires a 64-bit processor and operating system
- GPU
- Graphics: NVIDIA GTX 970 or AMD Radeon R9 290
- RAM
- 4 GB RAM
- Storage
- 1 GB disponibles
- OS
- Minimum: Requires a 64-bit processor and operating system
Empfohlene Anforderungen
- CPU
- Recommended: Requires a 64-bit processor and operating system
- GPU
- Graphics: NVIDIA GTX 1070
- RAM
- 8 GB RAM
- Storage
- 8 GB disponibles
- OS
- Recommended: Requires a 64-bit processor and operating system