Half-Life 2: Lost Coast

Acción - 2005

Half-Life 2: Lost Coast

Beschreibung

Half-Life 2: Lost Coast" ist eine technische Demo, die das Potenzial der Source-Engine demonstriert, insbesondere die neue High-Dynamic-Range-Rendering-Funktion. Diese Technik ermöglicht realistische Lichteffekte, einschließlich der Überbelichtung von Kamera-Szenen. Das Level bietet eine unverwechselbare Erfahrung, ohne die Notwendigkeit von Cutscenes, um die Story zu erzählen. Gordon Freeman muss durch zerfallene Piers kämpfen und den Monastery oben erkunden. Obwohl sie ursprünglich für Half-Life 2 entwickelt wurde, wurde sie aus dem Hauptspiel entfernt, zusammen mit einigen kleineren Storyelementen. Es ist keine vollständige Spielversion und diente eher als Demonstration der technischen Fähigkeiten der Engine.

Technische Daten

Entwickler
Valve Software
Publisher
Valve
Veroffentlichung
2005-10-27
Quelle
rawg
Anforderungen gepruft
2026-07-26
Datenumfang
Offizielle Anforderungen, wenn die Quelle sie bereitstellt; Schatzungen werden markiert, wenn Daten fehlen.

Mindestanforderungen

CPU
Minimum: Pentium 4 2.4GHz or AMD 2800+ Processor, 1GB RAM, DirectX 9 level graphics card, Windows XP, Mouse, Keyboard, Internet Connection
GPU
Minimum: Pentium 4 2.4GHz or AMD 2800+ Processor, 1GB RAM, DirectX 9 level graphics card, Windows XP, Mouse, Keyboard, Internet Connection
RAM
1 GB RAM
Storage
1 GB disponibles
OS
Windows 10 64-bit

Empfohlene Anforderungen

CPU
Minimum: Pentium 4 2.4GHz or AMD 2800+ Processor, 1GB RAM, DirectX 9 level graphics card, Windows XP, Mouse, Keyboard, Internet Connection
GPU
Minimum: Pentium 4 2.4GHz or AMD 2800+ Processor, 1GB RAM, DirectX 9 level graphics card, Windows XP, Mouse, Keyboard, Internet Connection
RAM
2 GB RAM
Storage
1 GB disponibles
OS
Windows 10 64-bit