
Beschreibung
Half-Life 2: Lost Coast" ist eine technische Demo, die das Potenzial der Source-Engine demonstriert, insbesondere die neue High-Dynamic-Range-Rendering-Funktion. Diese Technik ermöglicht realistische Lichteffekte, einschließlich der Überbelichtung von Kamera-Szenen. Das Level bietet eine unverwechselbare Erfahrung, ohne die Notwendigkeit von Cutscenes, um die Story zu erzählen. Gordon Freeman muss durch zerfallene Piers kämpfen und den Monastery oben erkunden. Obwohl sie ursprünglich für Half-Life 2 entwickelt wurde, wurde sie aus dem Hauptspiel entfernt, zusammen mit einigen kleineren Storyelementen. Es ist keine vollständige Spielversion und diente eher als Demonstration der technischen Fähigkeiten der Engine.
Technische Daten
Mindestanforderungen
- CPU
- Minimum: Pentium 4 2.4GHz or AMD 2800+ Processor, 1GB RAM, DirectX 9 level graphics card, Windows XP, Mouse, Keyboard, Internet Connection
- GPU
- Minimum: Pentium 4 2.4GHz or AMD 2800+ Processor, 1GB RAM, DirectX 9 level graphics card, Windows XP, Mouse, Keyboard, Internet Connection
- RAM
- 1 GB RAM
- Storage
- 1 GB disponibles
- OS
- Windows 10 64-bit
Empfohlene Anforderungen
- CPU
- Minimum: Pentium 4 2.4GHz or AMD 2800+ Processor, 1GB RAM, DirectX 9 level graphics card, Windows XP, Mouse, Keyboard, Internet Connection
- GPU
- Minimum: Pentium 4 2.4GHz or AMD 2800+ Processor, 1GB RAM, DirectX 9 level graphics card, Windows XP, Mouse, Keyboard, Internet Connection
- RAM
- 2 GB RAM
- Storage
- 1 GB disponibles
- OS
- Windows 10 64-bit